Це моя перша масштабна робота - і відразу для величезного проєкту. Викликом було те, що власник дав лише 3 місяці нашій команді з 2 дизайнерів, історикині, письменниці та мене як креаторки на створення всієї експозиції музею та 13 історичних фільмів зокрема загальною тривалістю 90 хв.
Це відео — вставки продукт плейсмента Живчика, в сцену фільму з Джеймсом Бондом.
Робота була також нелегка, дуже багато генерації, треба було з ліпсінком попрацювати. Там є певні оґріхи, і одна сцена, яка мені не подобається, тому що там на фоні персонажі також почали ліпсінкатися, але в мене дедлайни горіли, тому це я так і не виправив. Але я їх підблюрив і більш-менш воно сприймається нормально.
Але відео класне, як на мене, дуже мемне і в цілому такі роботи, я думаю, людям сподобаються.
А як ви ставитесь до продакшну з продакт-плейсментом?
Створення вірусного AI-відео «Ввімкни тишу». «Ввімкни тишу» — це креативний концепт рекламного вірального ролика (формат Reels / Shorts / TikTok) для продукту з функцією активного шумозаглушення (ANC).
Основна ідея: Не пряма реклама функції «шумозаглушення» в навушниках, яка закриває потребу кожного. Показати контраст між міським шумом та умиротворенням від музики через яскравого, гротескного персонажа, чий харизматичний образ миттєво привертає увагу в стрічці. Інструменти та процес розробки
Концептуалізація та розробка персонажа:Інструмент: flow.google Процес: Створення унікального візуального коду героя. Метою було створити давнього, ексцентричного персонажа із виразною мімікою, складним одягом і ключовою деталлю — складною зачіскою у формі стільників (сотів).
Генерація та підготовка базових кадрів (Keyframes):Інструменти: Gemini, ChatGPT, Flow Процес: Генерація референсів, опрацювання деталей обличчя, фактури шкіри, рук і моделі самого продукту (зарядного кейсу та навушників). Відеогенерація та анімація:Інструмент: Kling AIАнімація та Motion Control: Для передачі емоційного стану персонажа (від роздратування до абсолютного кайфу) використовувалася анімація обличчя. Для фінальної сцени танцю була задіяна функція Motion Control у Kling, яка дозволила передати пластику та ритмічні рухи героя. Аудіодизайн та монтаж: CapCutСинхронізація візуального ряду із звуковим ефектом: резкий перехід від дратівливих звуків міського трафіку до качаючого музичного треку в момент натискання на сенсорний екран кейсу. Головні виклики та складності проєктуНайбільшим випробовуванням у цій роботі була сувора консистентність (Consistency) на всіх етапах:Консистентність персонажа:Зачіска-стільники: Складна геометрична структура зачіски потребувала постійного контролю, щоб генератор не деформував її у звичайне волосся чи сторонні об'єкти від кадру до кадру. Деталі обличчя, рук та одягу: Важливо було зберегти унікальну фактуру шкіри, формацію носа, зморшки, будову рук і структуру зношеної тканини протягом усього ролика у різних ракурсах.Консистентність продукту:Навушники та зарядний кейс із працюючим дисплеєм мали виглядати однаково і впізнавано у всіх планах — як при крупному кадрі відкриття кейсу, так і під час взаємодії пальців з екраном та у вухах персонажа. РезультатВдалося створити повністю завершений, динамічний та залучаючий AI-продукт з вірусним потенціалом, який демонструє можливість штучного інтелекту вирішувати складні комерційні задачі брендів.
Це кейс підготовки до вебінару про можливості нейромереж і те, як помістити себе у кіно. На це пішло близько 6–7 годин. Робота видалась серйозною та зайняла багато часу, оскільки було багато дрібних правок, генерацій, а також важко давалася кольорокорекція. Насправді, коли кидаєш навіть референсний кадр з фільму, колір все одно змінюється, бо нейромережа робить це по-своєму. Мені треба було самосійно в DaVinci фарбувати обережненько, щоб максимально співпадали всі кольори. Як ви справляєтесь із цією проблемою в роботі?
Комерційний AI-кейс для брошки у формі сонечка.
Задача була показати прикрасу не просто окремим предметом, а через невелику теплу історію. Я побудувала сюжет навколо асоціації брошки з живим сонечком: героїня знаходить його серед квітів, воно сідає їй на руку, а далі ця асоціація переходить у саму прикрасу на сукні.
Для ролика створила модель, квіткову локацію та послідовні сцени, зберігаючи одну атмосферу й образ героїні.
У результаті вийшла ніжна рекламна історія, де брошка природно стає головним акцентом, а не просто демонструється в кадрі.
🍣 Суші можуть нагодувати. А маскот — змусити запам'ятати бренд.
Коли у доставки є власний герой, контент стає впізнаваним ще до того, як людина прочитає назву.
Роботу створено для регіональної організації, яка надає допомогу населенню в складних життєвих умовах. Це вертикальна адаптація для соцмереж основного горизонтального відео, яке демонструється на екранах торговельних центрів, в аеропорті, тощо. Кейс містив крім відео зображення (горизонтальні та вертикальні) з відповідним текстом. Пакетне рішення коштувало 450 доларів.
AI-рекламний концепт для парфумів Givenchy L’Interdit Rouge.
Ідею побудувала навколо характеру самого аромату — глибокого, насиченого та чуттєвого. Темні бордові відтінки, квіти, гранат, краплі води та драматичне світло допомагають передати цей настрій візуально.
У ролику поєднала загальні продуктові кадри з макропланами флакона, щоб окремо показати його форму, фактуру скла та деталі дизайну.
Хотіла створити атмосферну premium-подачу, де колір, світло й оточення підсилюють характер продукту, але головним акцентом залишається сам флакон.
Створила AI-візуали, анімувала сцени та зібрала їх у короткий рекламний ролик.