Зірка ALPI — Зірку ALPI ставить редакція — регулярно й на власний розсуд, тим, чиї роботи й кейси цього варті. Списку критеріїв, які можна набрати, немає. Зірку не можна попросити, вислужити за пунктами чи купити.
Кольє-Тризуб Guzema Fine Jewelry — один звичайний день за кордоном, розказаний без жодного слова діалогу.
Не замовлення бренду. Проєкт для портфоліо: перевіряю, як далеко можна зайти з AI-відео без реальної зйомки — від першого кадру до фінального монтажу.
Процес: Nano Banana Pro, Kling O3 Pro, Seedance 2.5, Suno для музики, ElevenLabs для голосу, DaVinci Resolve для монтажу, ретаймінгу і кольору.
Кінематографічний трейлер до власного роману. Повністю на ШІ — без знімальної групи, акторів і бюджету.
Роман дебютний, перша книга дилогії. Німецьке видання »Der Kreis der Seele« виходить 1 жовтня 2026. Текст писав із новітніми нейромережами і ними ж перекладав — кажу про це відкрито, бо для мене це інструмент, а не таємниця.
Трейлер не переказує сюжет. Завдання було передати відчуття: тон, епоху, тишу, у якій живе ця історія. У книжкового трейлера немає продукту, який можна показати — є тільки атмосфера. Або вона тримає з перших секунд, або людина гортає далі.
Найскладніше — стриманість. Спокуса зробити ефектно тут величезна, а ефектність убиває тон. Кожен кадр перевіряв одним питанням: це схоже на книжку чи на рекламу?
Це найособистіша з моїх робіт. І водночас найточніша демонстрація того, що ШІ дає сьогодні одній людині: продукт, який раніше вимагав видавництва, команди і бюджету.
3D-анімований пояснювальний ролик, 2:09, німецькою. Виробництво повністю на ШІ — від сценарію до фінального рендеру.
Робив на субпідряді для агенції. Тобто замовляла не компанія «зі сторони», а професіонали, які самі щодня роблять рекламу і знають, як має виглядати результат.
Формат — продажна воронка у відео: проблема, яку клієнт упізнає → як влаштована послуга → скільки триває результат → що людина вирішує → один конкретний наступний крок.
Найскладніше — витримати персонажа й фірмовий стиль на двох хвилинах. ШІ генерує героя заново в кожній сцені: на 15 секундах цього не видно, на 2:09 розсипається все — обличчя, одяг, кольори бренду, світло. Тому основна робота була не в генерації, а в системі контролю між сценами. Саму роботу показати не можу, не маю на це дозволу від замовника . Тим хто цікавиться даним напрямком - писати в приват. Опишу детальніше підхід.
Сумка як головна героїня історії. 👜✨
У цьому AI fashion reel мені основна ідея була не показати продукт, а створити навколо нього настрій, рух і маленьку історію.
Від деталей і фактури сумки до атмосфери подорожі — кожен кадр створений так, щоб продукт залишався в центрі уваги, але водночас викликав емоцію.
Саме так я бачу AI-контент для брендів: не просто красивий візуал, а історія, яку хочеться додивитися до кінця.
клієнтVILLA.UAчас3 тижнірезультатКількість переглядів на YouTube shots для чотирьох коротких відео складає: 4.5 млн, 2,8млн, 2,8млн 2,8 млн станом на 27.08.2026р
VILLA.UA Постійний замовник. Створені мною відео ідуть для їх YouTube - каналу https://www.youtube.com/@villaUA/shorts
Це цілий проєкт що складається з одного довгого відео 50 секунд, формату 16:9 та 8 коротких по 15 секунд (4 горизонтальних та 4 вертикальних відео). Як показує практика короткі відео shots мають більші охоплення. Наразі це 4,5 млн. переглядів та по 2,8млн переглядів.
Тут який принцип роботи, ми робимо одне довге сюжетне відео та ріжемо його на частини, кожна з яких може бути окремим повноцінним відео. При потребі є можливість з горизонтального зробити вертикальне саме для шотсів бо вони мають гарну статистику переглядів.
В даному відео генероване є повністю все. На вибір замовнику, за його вказаним стилем, надавалося кілька варіантів саунд дизайну ( генерованого в SUNO) А сама озвучка голосом - генерувалася в elevenlabs
Логотип та самі пляшки замовник надавав. Основне це було ідеально передати пляшку – розмір та форму через генерацію, а особливо саму етикетку. Для цього довелося працювати з Photoshop. Найважчим, напевно - це було створення суцільного кадру коли камера від кадру в кадр переходила через етикетки. Тоді ще не було Seedance 2.5 – тому довелося добряче заморочитися. Проте було цікаво))
Самі сценарії придумує їх маркетолог з яким я працюю, але в процесі роботи вони вдосконалюються, часом змінюються - це спільна робота. Для кожного короткого відео, наприклад, окремо дороблялося своє власне закінчення в залежності від дизайну пляшки.
Тому це спільна кропітка робота, часом з експериментами, пошуком кращих рішень, але вона варта тих затрачених зусиль.
Створив рекламний food-ролик «Мама готувала». Ідея полягала в тому, щоб показати: приготувати страву можна швидко й водночас смачно — як удома. Через візуал хотілося передати відчуття домашньої їжі, тепла та знайомого смаку.
Основним завданням було поєднати персонажа, процес приготування та апетитні крупні плани страви в єдину візуальну історію. Особливу увагу приділяв текстурам їжі, деталям, світлу та природності рухів.
Найскладнішим було зберегти консистентність персонажа й страви між сценами та отримати реалістичну взаємодію з їжею без помітних AI-артефактів.
У результаті вийшов теплий динамічний food-ролик, який поєднує швидкість приготування з відчуттям домашньої їжі.
Створив кінематографічний рекламний ролик для Nokia 3210, побудований на ідеї цифрової ностальгії: часу, коли телефон був лише частиною життя, а не постійно вимагав нашої уваги.
Основним завданням було не просто показати продукт, а розповісти через нього невелику історію та витримати єдиний кінематографічний стиль у всіх сценах.
Найскладнішим було зберегти впізнаваність продукту, консистентність персонажа та локації між різними сценами, а також отримати природні рухи без типових AI-артефактів. Для цього тестував різні генерації та моделі, частину сцен переробляв до потрібного результату.
У результаті вийшов цілісний рекламний ролик із власною історією, атмосферою та продуктовим фіналом.