3D-анімований пояснювальний ролик, 2:09, німецькою. Виробництво повністю на ШІ — від сценарію до фінального рендеру.
Робив на субпідряді для агенції. Тобто замовляла не компанія «зі сторони», а професіонали, які самі щодня роблять рекламу і знають, як має виглядати результат.
Формат — продажна воронка у відео: проблема, яку клієнт упізнає → як влаштована послуга → скільки триває результат → що людина вирішує → один конкретний наступний крок.
Найскладніше — витримати персонажа й фірмовий стиль на двох хвилинах. ШІ генерує героя заново в кожній сцені: на 15 секундах цього не видно, на 2:09 розсипається все — обличчя, одяг, кольори бренду, світло. Тому основна робота була не в генерації, а в системі контролю між сценами. Саму роботу показати не можу, не маю на це дозволу від замовника . Тим хто цікавиться даним напрямком - писати в приват. Опишу детальніше підхід.
Власний контент-проєкт німецькою: гумористичні короткі відео, повністю на ШІ. Робив сам — ідея, сценарій, генерація, монтаж, публікація на чотирьох платформах.
За п'ять місяців — понад 150 млн сукупних переглядів (перегляди платформ, не унікальні користувачі) і 50 000+ підписників. Мільйонні ролики були не одиничні: на YouTube таких більше десяти. Найсильніші — 14,8 млн в Instagram, 8,3 млн на YouTube Shorts, 2,5 млн у TikTok, 2,1 млн у Facebook.
Проєкт монетизований. Facebook виплатив 850 $ за жовтень 2025. Один 10-секундний ролик на YouTube приніс 400 €. Це і є справжня перевірка: платформи платять за реальний час перегляду, а не за красиву цифру в шапці.
Показові навіть не перегляди, а утримання. На YouTube середній перегляд — 147% довжини ролика: люди дивилися по колу. У TikTok 33% додивлялися до кінця. Це вже не везіння алгоритму, а структура перших секунд, яку можна повторити свідомо.
Зараз проєкт на паузі — витіснила робота в Німеччині. Найближчим часом перезапускаю.
Головне, що з нього виношу: механіка утримання уваги однакова в розважальному і в рекламному відео. Різниця лише в тому, що робити з цією увагою далі. Саме це переношу в клієнтські ролики.
Розбір проєкту: kononiuk.digital/uk/proiekty/cross-platform-short-form-content
Сильний маскот — це не «персонаж для соцмереж». Це частина айдентики, яка може жити всюди. І якщо його створено правильно — люди впізнають ваш бренд ще до того, як прочитають текст.
Коли персонаж народжується з продукту, він не виглядає випадковим. Він здається природним продовженням бренду, тому його легше запам'ятати.
Іноді найкращий маскот — це не нова ідея.
Іноді він просто чекає, поки його помітять.
клієнтНімецька M&A-агенція: супровід угод і передача бізнесу наступникамчас3 днірезультатСкладна юридична послуга стала зрозумілою за півхвилини — матеріал, який працює в перемовинах і в холодному контакті з власниками бізнесу.
Пояснювальне відео для німецької M&A-агенції — супровід угод купівлі-продажу компаній і передачі бізнесу наступникам.
Найважче в такій ніші: послуга невидима. Немає продукту, який можна показати. Є довіра, юридична складність і рішення на мільйони, яке власник ухвалює раз у житті.
Спершу розібрався в самій темі — як влаштована угода, чого насправді боїться власник, якою мовою про це говорять у німецькому Mittelstand. Аудиторія тут консервативна: підприємці 50+, які миттєво зчитують фальш. Тому робота була не про ефектність, а про стриманість — жодного зайвого руху, тон як у ділової розмови, а не в рекламі.
Клієнта не називаю: угода передбачає конфіденційність.
клієнтРівненський Музей хмелярства та пивоваріння Стародавньої Волинічаспроєкт тривав з травня по серпень 2025 рокурезультатМузей отримав готовий сучасний мультимедійний контент для експозиції, який допомагає зробити історію зрозумілішою, цікавішою та більш залучаючою адиторію
Музею хмелярства та пивоваріння Стародавньої Волині в Рівному створила
сучасну, цілісну та інтерактивну подачу історичного матеріалу. Архівні фотографії були відновлені й підготовлені до якісного друку, створені стенди, макети та вікторини для інтерактивних боксів.
клієнтУкраїнська науковиця, кандидат фізико-математичних наук Вікторія Кондратенкочас3 тижнярезультатАвторитет серед науковців Великобританії, кар"єрний ріст замовника.
https://youtu.be/Q4sApIibJJA?si=MSCsYJcKcvEnh67l
"Beyond the numbers and borders". Замовник: українська науковиця, кандидат фізико-математичних наук Вікторія Кондратенко, яка живе і працює в Великобританії (Единбурзі).Документальний фільм 33 хвилини, який відкриє маловідомі сторінки історії розвитку кібернетики в Україні — науки, що заклала основи сучасних комп’ютерів, інтернету та навіть штучного інтелекту!Цей фільм про людей, які ще в середині XX століття створювали технології, що випереджали свій час. Українські вчені були серед перших у світі, хто почав говорити мовою машин, будувати обчислювальні центри та мріяти про автоматизоване майбутнє.Фільм створено англійською мовою для наукового середовища Великобританії.Весь фільм на ютуб каналі замовника.
Фільм розміщено на сайті Музею "Історії розвитку інформаційних технологій в Україні" в Інституті кібернетики ім. Глушкова.https://www.icfcst.kiev.ua/MUSEUM/news_u.html
Рубінове сяйво, космічна енергія та колір, який притягує погляди з першої секунди. Кожен дотик — мов вибух зірок, що залишає після себе лише захоплення.
Яскравість, яку неможливо не помітити.