1. Ідея та концепт
ТЗ не було — це моя чиста ініціатива для бренду, створеного українцями в Італії. В їхньому логотипі є колосся, тому я взяла культурний код «хліб — усьому голова» та вплела його в естетику теплого ретрофутуризму 80-х: золото, сонце та пшеничні поля в кожній деталі.
2. Реалізація та результат
Ролик зібрав 2 000+ переглядів, зачепив бренд і став початком нашої комерційної співпраці.
Pulse of the City — це командний AI-film проєкт, створений для Project Odyssey — Season 2.
Фільм розповідає про футуристичне місто, де архітектура реагує на емоції людей. Через систему Emotecture будівлі змінюють форму, світло й атмосферу залежно від настрою мешканців. Ідея проєкту — показати, що може статися, якщо технології, архітектура й людські емоції стануть частиною однієї живої системи.
Я брала участь у створенні цього фільму як одна з AI-креаторок команди. Над проєктом працювали: Zhanna Zghurska, Alla Sloboda, Nina Holovina, Natalia But, Michael Shpyl, Yuliia Horova, Viktoriia Lozovets, Oksana Bucher, Natalia Trygubenko, Sergiy Apeksimov та Olena Zaviriukha.
Для мене цей проєкт важливий тим, що він показує досвід спільного AI-film production: роботу з футуристичною візуальною концепцією, атмосферою міста, cinematic AI scenes, науково-фантастичним стилем і командною подачею історії.
Цю роботу я показую в портфоліо як приклад участі в командному конкурсному AI-фільмі, створеному разом із сильними AI-креаторами. https://youtu.be/Nmk8HRD4JO0