This project is for my own brand.
It started with a simple idea: what if I could actually see Scythian Eye designs walking on a runway?
I’ve been creating prints inspired by Scythian symbols, the Steppe, the Black Sea and the strength of ancient female warriors. But seeing a print on a T-shirt is one thing. In my head, there was always a much bigger world around it.
The problem was… I didn’t have models, a runway, a production team, animals.
But I had AI.
So I started building the show piece by piece. I created the location, worked on the models and their looks, experimented with different movements and camera angles, and tried to make the whole thing feel like a real fashion show rather than just a collection of AI-generated clips.
There was a lot of trial and error. Some generations were completely wrong. Some looked beautiful but didn't fit the story. I changed scenes, regenerated models, adjusted tiny details and sometimes spent hours on a few seconds of video.
And slowly, something that existed only in my imagination started becoming visible.
AI didn't give me the idea. It gave me the tools to show the idea.
Scythian Eye Fashion Show became more than a fashion video for me. It became a way to combine my designs, history, fashion, storytelling and my love of experimenting with AI into one project.
And seeing the final models walking down a runway that didn't exist anywhere except in my imagination was a very special moment.
Філософія історії
Ця історія — про страх перед невідомим.
Ми часто боїмося нового світу лише тому, що ще не знаємо його правил. Стоїмо перед ним, спостерігаємо здалеку й думаємо, що він чужий, небезпечний і точно не для нас.
Так само героїня спочатку опиняється перед океаном як перед чимось величезним і незвіданим. Вона не знає, що чекає на неї там, і чи зможе вона існувати в цьому новому середовищі.
Але коли наважується зробити крок назустріч невідомому, відбувається найважливіше — вона не просто потрапляє в інший світ. Вона перетворюється на русалку.
І тоді приходить усвідомлення: інколи світ, якого ми так боялися, насправді не чужий нам. Можливо, ми завжди були його частиною — просто ще не знали про це.
Для мене ця історія про зміни, прийняття нового і сміливість дозволити собі стати іншою версією себе. Бо іноді за найбільшим страхом ховається не небезпека, а місце, де ми нарешті стаємо собою.
Що це
Авторська анімаційна короткометражка WINGS — історія про хлопчика EN, який мріє літати, і про Хранителя, що віддає власні крила, аби ця мрія піднялася в небо. Спершу політ здається свободою. Пізніше EN дізнається, що його крила не були безкоштовними: хтось мовчки заплатив за них свою ціну. Фільм — про мрії, любов, жертву й людей, які допомагають нам піднятися, навіть коли ми не бачимо їхнього болю.
Як робилось
AI використовувався як основний інструмент продакшену. Світ фільму — світлий біолюмінесцентний ліс із власною фауною: крилатий кіт-компаньйон, велетенські істоти, Хранителі з прозорими крилами. Кадри генерувалися в Dreamina Seedance 2.0, далі — збірка, ритм, кольорокорекція та звук. Замість різких склейок фільм побудований на плавних переходах, щоб зберегти відчуття суцільного сну.
Що було складно
Найважче — тримати сталість персонажів і світу через увесь фільм: обличчя EN, малюнок крил, кольорова палітра лісу мали лишатися тими самими від кадру до кадру. Друге — драматургія повороту: глядач має спершу повірити в радість польоту й тільки потім зрозуміти його ціну, тож порядок і темп сцен переписувалися не раз. Третє — емоція без діалогу: історія тримається на візуалі й музиці, тому кожен кадр мусив нести сенс сам по собі.