Дорбелик (Chaos Possum) починався як невеликий творчий експеримент, але поступово перетворився на окремого персонажа і цілу серію коротких відео.
Ідея була в тому, щоб створити впізнаваного героя зі своїм характером, трохи хаотичного, втомленого від дорослого життя опосума, який постійно потрапляє у дуже знайомі побутові ситуації. Кава замість продуктивного ранку, боротьба з будильником, спроби пережити спеку, бажання просто поспати — маленькі історії, в яких персонаж поводиться майже як людина.
Для кожного ролика я придумувала ідею та мінісценарій, створювала сцени, працювала з анімацією, мімікою й рухами персонажа та збирала все у коротку завершену історію.
Одним із головних викликів стала консистентність: Дорбелик мав залишатися впізнаваним від відео до відео, незважаючи на різні ситуації, пози та рухи. Водночас важливо було не втратити його характер — саме реакції та поведінка героя мали робити прості побутові ситуації смішними.
Серія отримала сильний органічний відгук у соцмережах: кілька роликів набрали понад 1 млн переглядів, а найуспішніший — понад 3 млн.
Для мене цей проєкт став експериментом не тільки зі створення AI-персонажа, а й із тим, як за допомогою коротких історій сформувати героя, якого аудиторія впізнає і хоче бачити знову.


